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也有眼尖的、或者知道内情的,明白这次的全息游戏不止是传言。

股市、投资……任何有关的,全在躁动着。

联邦大多数人没有异能,对于触及大脑的游戏也并不敏.感,只是期待着新形式的游戏。

[真的有全息游戏了吗?现有恋爱游戏的角色可以移植到内吗?真好,活下去的理由又多一个…]

展开回复:[但是没有分级的话,下半身应该会被阉割吧?]

[感觉不大可能通过全息游戏的法案。

过于沉浸虚构的爱恨,只会忽略尘世的悲欢。

现在联邦什么样子,怎么可能继续推动虚拟产业的发展?]

[但是现在,世家的力量,也不足够阻挡时代的发展了吧?]

[如果真的有全息游戏,和现实无异,会不会涉及到伦理问题?]

——伦理问题。

玩游戏的玩家,在没有道德尺度审判的情况下,会变得像小孩子一样,带着朴素的恶意。

杀死动物、杀死异种、再进一步,杀死npc。

在过度真实的模拟下,杀死npc和杀人的界限到底在哪里呢?

但没什么人会进一步思考,全息的概念已经被压了太久,每个人都沉浸在期待与欢欣中,只等待着政策的最后确认——

让安命苦恼的,就是这种延展的没有遏止的恶意。

这些玩家对待npc的恶毒,和把蚂蚁的腿脚拔下来,看着节肢的虫子变得如同蠕虫一般没有什么区别,只是单纯地觉得有趣罢了。

但是,被虐杀的恶鬼一定会在现实中对玩家展开报复。

玩家或许刚拔完四肢,转眼退出游戏,就看见蠕虫出现在了自己的床上。

刚刚虐杀了动物,宰杀了一条狗,转眼,摘下全息头盔,看见自己的亲人披上了狗皮。

珀西发来了新的消息。

[我们小老板好像不太乐意讨论什么这个话题。

大概是角色死亡,重新选择出生点重新开始游戏了。

]

她发来一串数字坐标。

[那是一个怪谈,内测不删档。

按照游戏的战斗设置,可以收集怪谈当作战斗技能。

]

所以怪谈的信息算是难得的资源。

[海因斯给您寄了游戏头盔,您感兴趣的话能去看看。

]

安命给她的地址,是中心区内新买的房子。

怪谈bking:【我会的。

安命转而对应着游戏的地址,在现实中查了起来。

不算繁华,但也不落后,中规中矩星球上中规中矩的三线城市。

她从光脑信息上抬起头,把地址写在纸条上,攥在中心,看向自己所待的飞船。

安命在游戏社区,发表怪谈,是希望玩家不要做的太过头。

希望在信息倾斜中,玩家能有着一定自保的能力,在怪谈恐吓中,玩家不会做的太过火。

建立异常管理局,是为了怪谈出现后的□□。

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